ライザのアトリエ2クリア
感想とか
Steam版でプレイ。約50時間で実績コンプ
フィリスのアトリエから始めて、不思議シリーズ、アーランド、エスカ&ロジー、ネルケ、ライザ1をアトリエシリーズではやってるわけだけれども、そろそろアトリエシリーズにも飽きてきたかなと思ってた。 でもやってみたらやっぱり楽しいね。辞め時を見失う。
やった感じとしてはライザ1の正当な進化系。調合はほぼ一緒だし、戦闘もリアルタイムでAPためてスキル撃って、アイテムは消費せずにCCが減るって点は同じ。
進化してる点は調合は大した変化じゃないから置いといて、CCが戦闘中にためるようになったことか。これはいい。1だと1度の探索で使えるアイテムがどうしても制限されるからあまり使えなかったし。
でも多分戦闘の難易度はアイテムとか使うこと前提だったんだろうな。その辺うまく使いこなせてない。クリアした今でもまだなんか足りてない気がする。まあ、鍛冶屋とかエボルヴリンクとか駆使できてないからそれなんだけど
まあ、その辺はDLC来たらまたやり直すと思うからそれまでは終了かな
あ、ストーリーは良かったけど、フィリスから入ったのもあってアトリエに重い話は求めてないから不思議シリーズ、アーランドシリーズの方が好きかもしれない。
あ、アトリエが街中になったのはアクセス良くていい。ファストトラベル使うけど
戦法とか
ストーリー攻略中は補助アイテムほとんど使えなかった。強いのはわかってるけど、どのアイテムが強いのか分からないからなかなか試すの面倒で。
ライザ中心にできるだけ錬金時にパラメータ盛った装備作るくらい。これは通常攻撃に爽快感がなくて微妙だったからなあ
ライザシリーズでダメージ出す方法を3までには見つけておきたい
以上。